Houdini织物布料FABRICS  2.0 using Houdini直播课

简介:softbiome

本课程是对FABRICS 1.0的扩展,同时依赖于Fabrics 1.0中的一些机制,我们将介绍高分辨率织物的生产,控制和操作的新方法。

该课程是面向那些谁已经有一些关于胡迪尼如何工作的知识。(If如果你是初学者,强烈建议你先通过Fabrics 1.0)那些知道一些Houdini但没有参加过Fabrics 1.0的人会很好,因为每个技术都将从头开始解释。

内容有:

1 -块1第1部分-点云初始操作

2 -块1第2部分-参数化点云

3 -第1区块第3部分-利用影响区进一步控制和发展

4 -块2 -使用其他几何体作为影响的结构创建

5 -块3 -元素的参数分布,以在体积结构中产生独特的区域

6 -块4第1部分-在VEX中编写脚本以创建不同点集之间的连接

7 -块4第2部分-实现脚本以创建“深层皮肤”

(time每个点的花费是可变的。某些点将比其他点花费更长时间)

课程长度:11小时

价格 120$

价格 120$

11个小时 不带工程 模型都是基础box等

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原文链接:http://iiivfx.com/archives/28563,转载请注明出处。

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