上船!Houdini19.5史诗科幻船舶碰撞模拟在一个冰冷的星球教程

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适用于任何资产的自动销毁设置

像专业人士一样渲染

深入的船舶破坏教程,通过Hoduini工具包的各个方面,用于RBD破坏和场景装配的大规模场景有限的硬件!

本教程将把你的空胡迪尼现场到一个完整的史诗科幻序列。它将向您展示如何以最佳方式渲染以获得最佳内存使用率以及最快的渲染速度。我们将使用;

  • PDG
  • 固体解算器
  • RBD项目符号解算器
  • Pyro解算器
  • 弹出解算器
  • 自定义解算器
  • Python

和胡迪尼19.5的其他方面

教程使用Redshift3D,但许多其他渲染引擎(包括Mantra和Karma)也支持相同的工作流

还包括所有自定义模型和场景文件。

视频以4K和60FPS录制,并启用HIDPI Scaling。

涵盖的主题

  • 用于缓存和烘焙的自动化PDG系统
  • 地形工具
  • 散射系统
  • RBD项目符号解算器
  • POP解算器
  • Pyro解算器
  • 基于磁盘的实例化
  • Python文件处理
  • 绩效管理
  • 着色和渲染
  • Redshift外观开发和照明工作流

高效使用PDG系统/自动化工作流程

本教程从一个空的胡迪尼场景开始,引导您通过地形系统准备一个速成班,我们的船将坠毁。

然后深入创建资产分散,只是从几个原始形状,然后我们将开始阻止我们的相机,和模拟.实体解算器方法允许模拟任何类型的网格,即使它们不是模拟友好的。& nbsp;

这是一个真正的大规模教程,其中效率满足掌握,使家庭电脑能够实现这样的场景,在2012年需要大规模的农场。

即将到来

要求:

1080P显示器

最低32 GB内存

小公羊需要更小的布局。

胡迪尼18.5学徒

VLC Media Player或Media Player Classic

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原文链接:http://iiivfx.com/archives/24053,转载请注明出处。

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