第6篇 高级FLIP教程制作写实瀑布

 

 

 

本文讲解高级FLIP瀑布的制作。涵盖Height Field山体制作、FLIP解算、白水发射源的设置和白水解算,材质调整、渲染和最终合成。

 

在进行FLIP解算时,全面讲解FLIP各项参数,以及使用噪波给FLIP表面加细节的方法,之后讲解优化和mesh转换。白水章节着重讲解自定义发射源以及如何提高白水细节。

 

本教程不是单纯讲解参数功能,将通过一系列的前后效果对比使用户直观感受参数作用。还会一并使用诸多小案例进一步深化对FLIP各项参数的理解。

 

与常规使用Houdini默认工具架不同,本教程着重优化制作流程,减少不必要的计算,让制作更大型瀑布效果轻而易举

 

本套教程包含hip工程

 

 

 

 

 

 

资源下载
下载价格12
VIP 5折、终身VIP免费升级VIP
立即购买
网站注释:6月1号晚上21:40 新网站-【用户账户-vip资格-余额不变】6月1号晚上21:40之前的所有访问网站归档xyz.ae-houdini.com

原文链接:http://iiivfx.com/archives/1,转载请注明出处。

0

评论1

  1. Hi, this is a comment. To get started with moderating, editing, and deleting comments, please visit the Comments screen in the dashboard. Commenter avatars come from Gravatar.
    A WordPress Commenter已购买 2020-10-27 0 回复
网盘统一提取码5555
没有账号?注册  忘记密码?
豫ICP备2020029649号-1